玩Labyrinth需要平静的心情。
肩要保持放松,双手处在同一个水平面,眼睛盯住小球,缓慢的调整手腕和手指的位置,或者轻微的晃动身体,让球躲过一个个陷阱,机关,沿着扭曲的路径前进,目标是终点的那个小坑。过程不是那么容易,路途的中间有很多假冒的坑洞,掉进去就只能重来,当然也有弹簧类的装置,装上的话小球便完全不受控制的乱撞,更有人间大炮一级准备,一瞬间的放松可能就被子弹击中,然后,重头再来。变态的关卡可能需要你重复数十次,可能好不容易晃过一个check point,一不小心就又失足在密密麻麻的空洞中。一瞬间你会很想把机器扔掉,大喊:老子不玩了!
只是有些游戏就像撞上弹簧的小球,一旦开始就身不由己。
想到今日的工作心得:用户简单操作的背后,往往隐藏着复杂得惊人的处理步骤。所谓简单生活的背后,也应该是如此吧。
Everything will be okay in the end.
if it is not okay,
it’s not the end.
